2008-12-15
Online spel beskrivs ofta som den optimala flykten från verkligheten, du glömmer din omgivning en liten stund och interagerar med andra via en avatar (ditt alter ego). Medspelare finns över hela världen och den globala spelvärlden är ofta stressig. Mindre uppmärksamhet ges till de fysiska omgivningarna och det som händer offline.
Baserat på intervjuer med danskar om deras relation till onlinespelande kommer vi till slutsatsen att det kan vara en viktig mötesplats som stärker samhörigheten och närheten i den närmsta umgängeskretsen - familjen. Det fyller ett behov att dela samma upplevelsevärld och intressen hos familjemedlemmar.
Vår syn på omvärlden utanför och inom spelet, kan ge ny inspiration för att utveckla onlinespel och digital underhållning.
Denna artikel är en del av en global kvalitativ studie som lanseras i januari 2009.
För mer information kontakta: Ditte Nissen Storgaard